LA RULETA
Existen varios supuestos métodos para ganar en la ruleta. Sin embargo es evidente que ninguno de ellos funciona, dado que, por lo general, son los casinos quienes obtienen ganancias y no sus clientes. Uno de los métodos más sencillos y es el denominado martingala que consiste en hacer apuestas al 50% de probabilidad (rojo/negro, par/impar, pasa/falta), e ir doblando el capital apostado cada vez que se pierde, de forma que al final la ganancia es de una unidad de dinero apostado. Veamos como funciona en el siguiente cuadro.
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Apuesta |
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Capital |
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1 |
Pierde |
-1 |
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2 |
Pierde |
-3 |
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4 |
Pierde |
-7 |
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8 |
Pierde |
-15 |
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16 |
Pierde |
-31 |
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32 |
Pierde |
-63 |
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64 |
Pierde |
-127 |
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128 |
Pierde |
-255 |
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256 |
Pierde |
-511 |
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512 |
Gana |
+1 |
Así, después de una serie de apuestas perdidas cuando se consiga ganar siempre se recupera el dinero apostado y se obtiene como ganancia la cantidad inicial de dinero apostado. Aparentemente el método funciona, sin embargo, el problema reside en el límite máximo que los casinos imponen a las apuestas, en que el dinero del jugador no es ilimitado y en que tarde o temprano acabara saliendo una serie larga de resultados negativos. Por ejemplo, en el caso de la ruleta que hay en esta página el límite es de 500 $, lo que quiere decir que si empezamos con 1 $ y enlazamos 9 pérdidas seguidas, ya no sería posible doblarse nuevamente para recuperar el capita y obtener la ganancia. Cuanto más alta sea la cantidad de partida, menos oportunidades de doblarnos tendremos. En cualquier caso, más pronto o más tarde los intentos de doblar la apuesta se verán frenados por el límite máximo de la banca. Otros "métodos para ganar" también se encuentran con el problema adicional del cero (en las ruletas europeas) y del cero y doble cero (en la ruleta americana, como la de esta página), lo que reduce las potenciales ganancias del apostante por debajo de la probabilidad matemática, ya que las apuestas se pagan 1 a 35 en vez de 1 a 36, en la ruleta europea, o 1 a 37 en la americana, lo que se correspondería con la probabilidad matemática.
Usa esta ruleta para hacer apuestas de una forma virtual y comprobar los resultados de la martingala u otros "sistemas para ganar en la ruleta"
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