La Ouija

Según la leyenda, la palabra ouija deriva de las palabras oui (si en frances) y ja (si en alemán), ya que las sesiones de espiritismo comienzan preguntando si hay alguna entidad que pueda o quiera manifestarse, a lo que de lograr éxito con el juego, el indicador se va a la palabra "si".De ahi su nombre. La ouija es un tablero en el que se encuentran grabados y representados todos los caracteres del alfabeto, los números de 0 a 9 y en un lugar preferente el Si y el No. Este es el tablero básico con el que se suele practicar la Ouija. Como guía se utiliza una tablilla (planchette) acabada en punta o flecha, una arandela o cualquier otro artefacto que pueda cumplir una función señaladora. La ouija más popular es aquella que se practica en nuestra propia casa, dibujada sobre un papel y como planchette o tablilla se utiliza un vaso.

 

Este juego es para jugar preferentemente en grupo (2- 4 personas) . Se trata de colocar el ratón del ordenador en el centro de la mesa poniendo todos los jugadores el dedo índice sobre él mismo, pero sin llegar a tocarlo más que levemente. Después se hacen preguntas, y supuestamente la tablilla se moverá indicando las respuestas.

En cualquier caso es muy recomendable empujar ligeramente el ratón con los dedos. Por más empeño y concentración que uno ponga, el ratón no se moverá solo.  Al menos eso es lo que predijo Sir. Isaac Newton cuando enunció la ley de  la inercia (también denominada primera ley de Newton o principio de Galileo): "En la ausencia de fuerzas exteriores, toda partícula continúa en su estado de reposo o de movimiento rectilíneo y uniforme respecto de un sistema de referencia inercial o galileano"...  Se puede invocar al espíritu de Newton y preguntarle.

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